一、先寫出「可拍的句子」,再談故事
多數卡住的劇本不是缺創意,而是每一句話都拍不出來。寫「她很難過」,演員只能猜;寫「她把還沒喝完的咖啡推回桌上,說自己要先走」,現場立刻有調度。創作者學院的第一個單元從這個差別開始,要求把梗概逐句改寫成可執行的動作與台詞,並標出哪一句是這一場戲的轉折。
接著把一場戲壓進 60 到 90 秒。做法是先確認這場戲唯一的轉折,再回頭刪掉不影響轉折的鋪陳。多數草稿會在這個步驟少掉約三成字數,節奏反而更順,因為觀眾不需要為了理解而停下來。
- 每一句台詞都要能回答:誰在什麼動作下說出這句話。
- 一場戲只留一個轉折,其餘鋪陳全部服務它。
- 把形容詞換成可拍攝的物件、動作與時間感。
- 結尾留一個未解的動作,讓下一集有進場的理由。
寫完之後請自己念一次。念不順的地方,通常就是現場會卡住的地方。
二、分鏡標得清楚,現場少一輪溝通
分鏡的價值不在畫得漂亮,而在任何一位執行者拿到都能開機。單元練習要求每一格都寫上鏡號、景別、預估秒數與字幕重點,畫面只需簡單線條示意。這麼做的好處是,討論會從「這樣好不好看」變成「這一鏡幾秒、誰入畫」。
剪輯端同步檢查三件事:開場三秒是否有可辨識的視覺鉤子、每 8 到 12 秒是否有節奏變化、字幕是否擋住關鍵表情。三件事都在同一個表格上完成,就不會出現拍完才發現素材少一顆鏡頭的情況。
- 鏡號連續不跳號,補拍時直接插號即可。
- 景別與秒數寫在同一列,剪輯時不必再對照。
- 字幕重點只寫關鍵詞,讓後製有判斷空間。
- 每個段落收尾預留一格空的轉場位。
三、發行與資料:把每一集當成一次小實驗
同一支短劇放在不同渠道,前三秒的設計往往需要不同版本。單元會帶著把一集拆成三種開場,用同一批素材測哪一種留得住人。素材不用重拍,只要換順序、換第一句台詞、換第一個畫面。
資料回看只看四個指標:三秒留存、完播、互動與追看意願。每週留一次二十分鐘的回看會議,只回答一個問題——下一集要改哪一件事。一次只改一項,才有辦法判斷改動是否有效。
- 同一集準備三種開場,同步發布再比較。
- 回看會議只留一個結論與一位負責人。
- 連續三集都退步的設計,直接換掉不要硬撐。
- 把有效的做法寫回模板,下一支作品直接套用。